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프로그래밍 언어란 무엇인가?
- 사람의 생각을 기계에 전달하는 수단
- 사람에게 전달하는 것도 고려해야 함
자연어 | 프로그래밍 언어 | |
형식 | 말과 글 | 주로 글 |
내용 | 모호, 함축 | 엄밀한 규칙, 정확한 의도 |
방향성 | 양방향 | 단방향 |
내 언어의 한계가 내 세상의 한계이다. - 루트비히 비트겐슈타인
프로그래밍 언어의 기능
- 작성력 : 프로그래머의 의도를 나타낼 수 있도록 하는 기능
- 가독성 : 프로그램을 쉽게 해독할 수 있도록 하는 기능
- 실행 가능성 : 컴퓨터에서 실행될 수 있도록 하는 기능
- 추상화 : 대상을 간략하게 추려 나타내는 방법
- 모듈화 : 복잡한 대상을 나누어 구성할 수 있는 방법
특성
- 기계적: 기계적으로 처리할 수 있어야 함
- 구조적 : 복잡한 구조를 나타낼 수 있어야 함
- 가변적 : 시대의 필요에 따라 바뀔 수 있음
프로그래밍 언어의 구성요소
- 데이터 : 자료를 프로그램이 처리할 수 있는 형태로 나타낸 것(수, 문자, 등)
- 연산 : 데이터 처리 방법.
- 수식 : 값을 나타내는 표현 ( 1 + 2 )
- 문장 : 처리를 나타내는 표현 ( 조건문, 반복문 )
- 명령어 : 특정한 작업을 지시하는 단어 ( if, while ... )
- 서브프로그램 : 작은 코드 블록
- 함수 : 연산 수행 결과 값을 반환하는 서브프로그램
- 프로시저 : 결과 값을 반환하지 않는 서브프로그램
- 타입 : 데이터 집합과 연산 집합을 합친 개념. 연산의 안정성 보장을 위해 필요
- 강타입 언어 : 타입 오류를 모두 검출 (Java)
- 약타입 언어 : 일부 타입 오류를 허용 (C)
- 무타입 언어 : 타입 선언없이 변수의 타입이 계속 변경될 수 있음 (파이선)
- 모듈 : 독립적인 프로그램 구성단위. 내부와 외부를 구별하는 독자적인 이름 공간을 차지
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